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Post by account_disabled on Mar 20, 2024 1:21:42 GMT -5
文件格式的动画:动画技术有许多不同的技术用于存储骨骼结构的动画。最重要的技术是正向运动学、反向运动学和关键帧。您可以在的这篇学士论文中阅读有关动画技术和编码的更多信息。您和共享您的模型?我们现在可以很好地回答这个问题。所有建模软件都允许您导出为不同的文件格式。但是,您为应用程序选择哪一款很大程度上取决于您的工作所需的功能以及您将使用的软件。由于我们现在熟悉文件格式的不同功能,因此我们准备抽象地了解选择特定文件格式背后的不同考虑因素。主要考虑三个方面:文件格式:您需要什么功能?文件格式用于不同的部门和行业,每种格式都有自己的特定需求和要求。 根据您所在的行业,您可能需要理想文件格式的不同功能集。为了解释我们的意思,我们来讨论一下使用文件格式的三个主要行业。打印的文件格式打印行业使用近似文件格式。在某些情况下,存储外能力是必要的。打印行业使用近似文件格式。在某些情况下,存储外观的能力是必要的。在打印中,并不要求高精度,因为当前的打印机无法 奥地利电话号码列表 打印超过一定分辨率的图像。因此,使用近似表面几何编码的文件格式是这项工作的理想选择。是一种文件格式,是迄今为止最流行的打印格式。然而,无法存储与外观相关的信息。因此,如果要打印多色模型,就不能再使用,因为它无法存储颜色或材质相关信息。 还有其他文件格式(例如或)可以存储外观相关信息。因此,这些格式(是最流行的)是多色模型的最佳选择。基于图形的应用程序(游戏和电影)的文件格式游戏需要快速渲染、支持丰富的颜色和纹理以及动画。游戏需要快速渲染、支持丰富的颜色和纹理以及动画。在基于图形的应用中,要求与打印不同。由于我们已经过了黑白时代,游戏和电影中使用的模型需要丰富的色彩和纹理。游戏和电影也需要动画的支持。此外,所有基于图形的应用程序通常都需要高渲染速度。因此,此类工作的最佳格式是使用近似几何体进行快速渲染、可以对外观进行编码并支持动画的格式。
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